填写所有数值,让网站计算游戏中不显示的面板数值
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填写的数值在两个页面间通用,可以互相切换而无需重新填写
游戏已经为每个职业规定了属性线,选择职业后,频道名称标签会自动显示需要记录的属性、两条属性线的计算公式相同,只是读取的数值不同
| 槽 | 游戏中的位置在哪里 |
|---|---|
| 职业* | 每次开始前先选择,下方的输入框标签会根据流派切换为“外功”或“内功”。 |
| 最低/最高攻击* | 角色面板上的 攻击 栏,点击 ► 并查看对应流派的 外功攻击 或 内功攻击 行,是一个数字范围,例如 6314-7412,请将这两个数字都记下来。 |
| 命中* | 攻击栏、点击 ► 并使用与流派相符的数值。 |
| 会心* | 攻击栏、点击 ► 并根据流派使用 外功/内功会心 数值。 |
| 会心伤害 (%)* | 攻击栏、点击 ► 根据流派选择、直接输入看到的数字,例如 192.5,无需输入 % 符号。 |
| 破甲 | 攻击栏、点击 ► 并根据流派使用 外功/内功破防 数值。 |
| 首领克制 | 点击 ► 压制组,然后查看 首领压制 行左侧的数字,⚠️ 这与小怪压制不同。 |
| 首领压制 (%) | 同一行右侧的百分比数字。 |
| 元素攻击 | 攻击栏、总数值,无需按属性拆分。 |
| 忽视元素抗性 | 位于压制组下方。 |
| 破盾 | 攻击栏 |
| 技能强化 / 技能强化百分比 | 点击 技能强化 旁的 ► 将看到 4 种细分类型,使用最上面一行的汇总数值。 |
| 命中后的会心率 (%) | ⭐ 属性对照面板,点击会心字样旁边的 ? 按钮,将看到“真实数值”提示,获取 命中后的会心率 行,填写后网站会自动计算角色面板未显示的“额外会心率” |
| 攻击速度 | 攻击栏、根据面板填写,例如 1.050。 |
有星星的属性槽 * 必须填写才能进行计算、其他没有的属性槽留空,视为0
角色面板不显示 "职业基础伤害" 和 "额外会心率",但能力评估面板(状态对比面板)会显示结果它们在网页上可以还原、这两个数值属于角色,与关卡无关,可以从一个关卡读取并应用到所有关卡,按此操作
🧮 在网站上更改关卡,无需重新读取数字 网站会计算你选择关卡的攻击力,并显示在不可编辑的金色框中(以及在所有关卡的对比表中)、试着选择与你读取相同的关卡,你会发现数字与游戏中的相同、不填写这两个框也可以计算,但伤害数字会比实际的低