打开基础DPS计算🔬 高级指南⚡ 基础模式适合所有人,无需登录、高级模式仅限会员
实际使用界面
填写完毕后,网站会显示 实际造成的伤害 立即显示,并总结下一步应提升哪些属性、下方列出所有提升属性后的伤害增加数值
表格对比所有地牢在一行中,清晰地显示每个地牢打多少伤害,伤害被吸收多少,以及还需要多少准确度按照这个做
- 请先选择职业。职业决定了使用 外功 还是 内功,外功流派:碎梦、铁衣、血潮、内功流派:天轮、灵风、龙吟、九灵、选择后,输入框标签将更改为你在游戏中需要记录的内容。
- 打开游戏内的角色界面。点击左上角的角色头像,然后选择 角色 标签页,右侧将显示属性面板。对于双流派共有的属性(例如会心、破防),点击 ► 并选择与你职业流派相符的数值。
- 记全所需的 5 个核心数值。缺少其中任何一个都无法进行计算,攻击(同时记录最低和最高值),命中,会心,会心伤害。
- 如果还有另外 4 个数值也请一并填写。破防,首领压制,首领压制 (%),元素攻击,如果没有可以留空,计为 0,⚠️ 首领压制 与 怪物压制 不同,请勿填错
- 填写到计算器页面上方的输入栏中。直接按照面板显示的数字填写,会心伤害为 192.5,无需输入 % 符号。
- 选择你即将前往的副本。每个关卡首领的数值各不相同,伤害数值和建议都会根据所选关卡而变化。
- 阅读总结方块。上一行是该关卡中的 单次攻击平均伤害,下方则提示 下一个点数应该投入哪个属性,以及投入后能提升多少点伤害。
如何阅读表格
- 每次伤害
- 你对该关卡首领单次攻击所造成的平均伤害,可用于跨关卡进行对比。
- 穿透护甲
- 你的外功伤害能够对首领保留百分之多少,数值越高越好。
- 元素穿透
- 类似,但针对的是元素伤害侧。如果该数值远高于物理侧,则意味着提升元素攻击的装备性价比更高。
- 会心机会
- 那个关卡里的实际会心率通常会比角色面板上看到的数字低。
- 命中
- 显示该关卡是已经足够还是还差多少。
- ⚠️ 符号
- 你的攻击力还没有突破该关卡的阈值,必须先提升攻击力或把压制boss的数值堆上去,其他属性才会开始生效。
如果想要更精确的数字
基础模式只需填写9个格子,因此伤害数字会低于实际数值 因为还没有计算剩余的数值,用来查看应该优先升级哪个属性按照正常情况
如果想要最接近实际的数字,可以去 高级模式 其中填写所有数值,并有计算游戏中不显示的面板数值的选项,使用方法在 高级指南 填写的数值在两页中通用,无需重新输入
这个数字无法说明问题
- 还未乘以倍率使用技能的倍率 游戏中显示的数字会根据技能的不同而不同,可以用来比较哪个属性提升更划算
- 不包括战斗中的增益/减益效果,也不包括有特殊条件的绝招
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